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디자이너가 폰트 고르는 방법 (가독성, 분위기, 라이선스) 여러분은 디자인 시작할 때 폰트부터 정하시나요?저는 신입 때 폰트를 굉장히 열심히 골랐어요.정확히는...예쁜 폰트를 굉장히 열심히 골랐습니다! ㅋㅋㅋㅋㅋ 무료폰트 사이트 들어가서 이것저것 받아놓고,영문 폰트도 예쁜 거 보이면 일단 설치하고.작업할 때마다 '오늘은 뭔가 새로운 걸 써봐야겠다.' 하면서 폰트 목록을 끝도 없이 내렸어요. 그러다 보니까 폰트는 많은데 정작 뭘 써야 할지는 더 모르겠더라고요.이건 너무 딱딱하고, 저건 너무 귀엽고.이건 예쁜데 본문에 쓰니까 안 읽히고, 저건 제목에 쓰니까 존재감이 없고.폰트 고르다가 시간이 다 갑니다 ㅠㅠ 디자인을 오래 하면서 느낀 건 폰트도 많이 아는 것보다디자인마다 적절한 폰트를 찾아서 이 폰트를 어디에 써야 하는지 아는 게 훨씬 중요하다는 거였어요. 특히 상.. 2026. 9. 23.
SNS 콘텐츠 디자인 잘하는 방법 (첫화면, 정보량, 통일감) 상세페이지나 랜딩페이지 작업만 하다가 SNS 콘텐츠를 처음 만들면 은근히 당황할 수 있어요.제가 처음 SNS 콘텐츠 만들때가 생각나네요.처음에는 그냥 작은 배너 만드는 느낌 아닐까? 생각했거든요.정사각형 안에 이미지 넣고, 카피 넣고, 로고 넣으면 끝일 줄 알았는데 아니더라고요. SNS는 사람들이 디자인을 보러 들어오는 곳이 아니잖아요.친구 사진 보다가, 릴스영상 보다가, 맛있는 거 보다가, 알고리즘이 띄워주는 거 보다가!중간에 제 디자인이 갑자기 랜덤으로 끼어드는 겁니다. 그러니 상세페이지처럼 사용자가 이미 제품이나 정보에 관심이 있는 상태라고 생각하면 안 됐어요.아무 관심 없는 사람의 손가락을 잠깐이라도 멈추게 해야 했고,멈춘 다음에는 몇 초 안에 무슨 내용인지 이해시켜야 했고,여러 게시물을 계속 만.. 2026. 9. 21.
디자이너가 카피 쓰는 방법 (헤드카피, 바디카피, CTA) 디자이너인데 카피까지 써보신 적 있으신가요? 저는 꽤 많았어요.사실 처음부터 제가 문구까지 쓰게 될 거라고 생각한 건 아니었어요.기획자가 카피 주면 저는 그걸 예쁘게 디자인하면 되는 줄 알았거든요. 저만 그렇게 겪었는지 모르겠지만 실무는 그렇게 딱딱 역할이 나뉘어 있지 않더라고요..?특히 이벤트 페이지나 배너 작업할 때 그랬어요.기획서에 문구가 있긴 한데 너무 길거나, 배너에 넣기에는 글자 수가 너무 많거나.좀 심한 경우에는 메인 화면에 쓰기에는 힘이 약하거나. 반대로 전달해야 할 내용이 너무 많아서 도대체 어디까지 보여줘야 하나 싶은 경우도 있었어요.예를 들어 랜딩페이지에서는 두세 줄로 설명할 수 있는 문구가 배너에서는 한 줄 안에 들어가야 할 때가 있거든요.이런 경우에는 결국 제가 뜻은 그대로 두고 .. 2026. 9. 20.
상세페이지 모바일 가독성 높이는 방법 (폰트, 여백, 이미지) 상세페이지 디자인할 때 여러분은 어떤 화면을 제일 많이 보고 작업하시나요?보통은 컴퓨터 모니터를 보면서 하시겠죠?저역시 듀얼모니터 중 한쪽엔 포토샵 화면 크게 띄워놓고 한쪽은 소스 보면서 일했는데요. 큰 화면에서 작업할 때는 거의 모든 요소가 잘 보여요.글씨도 선명하고, 제품도 큼직하고, 여백도 넉넉하고. 근데 문제는 제가 잘 보이는 게 중요한 게 아니더라고요.상세페이지가 실제 쇼핑몰에 올라가고 휴대폰으로 확인해보면 분위기가 완전히 달라질 때가 있었어요.분명 포토샵에서는 적당했던 글씨가 갑자기 깨알만 해지고.제품 옆에 열심히 써놓은 설명은 읽기 귀찮을 정도로 작아지고.이미지 안에 이것저것 예쁘게 배치했는데 모바일에서는 다닥다닥 붙어 보이고요. 아니 아까는 괜찮았는데..;;;이런 걸 몇 번 겪으면서 저는 .. 2026. 9. 19.
이벤트 랜딩페이지 잘 만드는 방법 (메인비주얼, 혜택구성, CTA) 여러분은 어떤 디자인 작업할때 재미있나요?저는 여러 디자인 업무 중에서 이벤트나 프로모션 랜딩페이지 만드는 걸 제일 좋아했어요!상세페이지보다 레이아웃을 조금 더 과감하게 잡을 수 있고, 시즌에 따라 분위기를 확 바꿀 수도 있고, 메인 비주얼도 이것저것 재미있게 시도해볼 수 있었거든요. 당시에 유행하는 말이나 밈을 살짝 비틀어서 카피를 만들어보기도 하고,할인 이벤트라면 숫자를 화면 가득 크게 써보기도 하고,연말이나 시즌 프로모션이면 평소보다 훨씬 화려하게 밀어붙일 수도 있고요. 근데 막상 실무에서 많이 만들어보면 이것도 마냥 자유롭지만은 않아요.담당자는 행사 내용을 전부 보여주고 싶어 하고, 쿠폰도 중요하고, 사은품도 중요하고, 행사 제품도 중요하고, 또 기간도 절대 빠지면 안 됩니다.그러다 보면 처음에는.. 2026. 9. 16.
디자이너가 수정 요청 받을 때 대처하는 방법 (수정범위, 우선순위, 전달방법) 디자인 작업하다 보면 수정 요청은 피할 수가 없어요...신입 때는 수정이 들어오면 괜히 내가 디자인을 못해서 그런가 싶기도 했어요.열심히 만들었는데 '여기 조금만 수정해주세요.' 한마디 들으면 갑자기 마음이 쭈굴해지더라고요..?ㅋㅋ... 근데 일을 오래 해보니까 수정 자체는 너무 자연스러운 과정이었어요.기획이 바뀔 수도 있고, 상급자 컨펌에서 의견이 추가될 수도 있고, 행사 조건이 바뀔 수도 있고요.좀 심한 경우 처음에는 몰랐던 정보가 뒤늦게 들어올 수도 있어요. 문제는 수정이 있다는 것보다 수정 요청을 어떻게 받느냐였어요.한두 군데 바꾸는 건 금방 끝나는데, 수정사항이 여기저기 흩어져 있거나, 누가 말한 건지 다 다르거나, 이미 수정한 걸 다시 원래대로 돌려달라고 하면 시간이 정말 많이 새더라고요. 그.. 2026. 9. 15.

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